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トレジャー(キノコ系) 美白ダケ(MHP) 食べると、美白になれると噂のキノコ。 グラマーキノコ(MHP) メリハリのある姿のボリューム満点のキノコ。 カリスマイタケ(MHP) 食べた人の魅力を最大限に引き出すというキノコ。 長身エリンギ(MHP) 人の背丈ほどに育つ、スマートなエリンギ。 ロマンキノコ(MHP) 香りだけでロマンティックな気分になれるキノコ。 キラメキノコ(MHP2) きらめくステキなキノコ。観賞用としても珍重される。 カガヤキクラゲ(MHP2) 強い光を放つキノコ種。闇夜でも旅人を導くと言われる。 マブシイタケ(MHP2) 時々発光するキノコ。宝石と間違われて拾われる事も。 ピッカエリンギ(MHP2) ピカピカ輝くエリンギ。明るくて電気ハツラツ。 ウツクシメジ(MHP2) 美しいシメジ。食べると美容に良いと奥様に大好評。 ギラリエリンギ(MHP2G) 日陰でギラリと光るキノコ。アブナイ輝きが注目の的。
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うないた箱○スレ住民のリスト 自由に編集出来るので、どんどん編集しろー^o^/ 備考欄にはボイチャが調子悪くなりやすい等あればそれを書くといいと思います。 現行スレ Xbox360スレ Part13 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38369/1332210129/ akibaYUNO aoyuki akikaze616 acht37 bubblemanneo dainase DESPEDIA enokey folkya360 gati6110 gazou012 Goddess Jam hatimitsu hyou1212 huga089 kanami2577 kumahana LessKazuki mano09 MARU1002 Maynohito Mikito1618 minamihe nanji1909 natume0628 qwerty774 raito004 seriola kodama siru06 swan from ANCT tatumaki505 xxTEPOxx TEKETUKU vk012 YAMUSHI yomogi1969 akibaYUNO 【所持ソフト】SC4、ACfA、VF5LA、アイマス、ストⅣ、SO4 【クラシック、アーケード】Bomberman Live キャスクラ 【備考】 aoyuki 所持ソフト】アイマス L4U 【クラシック、アーケード】 【備考】 akikaze616 【所持ソフト】AC4、fA、スト4、バイオ5、BB,ドリクラ,ベヨネッタ,L4D,CoD4MW 【クラシック、アーケード】オラタン BF1943 【備考】シュタゲ買おうかなー acht37 【所持ソフト】GG2、アイマス、TOV、AC4、ACfA、SO4、ソニック、ストⅣ 【クラシック、アーケード】ボンバーマン 【備考】 bubblemanneo 【所持ソフト】BBCT、BBCS、ストⅣ、スパⅣ 【クラシック、アーケード】特になし 【備考】実績全然解除してない系 dainase 【所持ソフト】BFBC、AC4、ACfa、ブレイブルー、バーンアウトリベンジ、Forza2、SC4、GoW、(旧箱Halo2) 【クラシック、アーケード】ボンバーマン、キャスクラ、バーチャロン、マヴカプ2、BF1943 【備考】 DESPEDIA 【所持ソフト】AC4、ACfA、BBCT、BBCS、CoD4、CoD MW2、CLANNAD、GG2、Steins;Gate、バレットウィッチ、旋光の輪舞Rev.X、地球防衛軍3、電脳戦機バーチャロンフォース 【クラシック、アーケード】エグゼリカ、オラタン、Bomberman LIVE、斑鳩 【備考】 enokey 【所持ソフト】 【クラシック、アーケード】 【備考】 folkya360 【所持ソフト】GG2 【クラシック、アーケード】 【備考】 gati6110 【所持ソフト】GG2、デッドライジング1 2、GoW、塊魂、ガンダム無双2、スト4、ブレイブルーCT CS、ACfa、COD4MW2、SW白銀の翼 【クラシック、アーケード】ボンバーマン 【備考】ライフで受ける! gazou012 【所持ソフト】GG2、アイマス、Forza2、ピニャータ、テイルズオブヴェスペリア、Halo3、COD4、旋光の輪舞Rev.XDEAD OR ALIVE XTREME2、スト4、アガレスト戦記、Fall Out3、バトルファンタジア、ランブルローズXX、 スパ4、BB CT、BB CS、デッドライジング、SO4、ドリクラ、ガンダム無双2、ACfA、 L4D、 【クラシック、アーケード】真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変、ボンバーマン 【備考】 Goddess Jam 【所持ソフト】GG2 【クラシック、アーケード】 【備考】 hatimitsu 【所持ソフト】GG2・ロスコロ 【クラシック、アーケード】 【備考】 hyou1212 【所持ソフト】GoW3 L4D2 L4D ACV アルカナハート3 バーチャロンフォース ボーダーランズ2 EDF IA KOF13 【クラシック、アーケード】KOF98UM 餓狼MOW キャックラ オラタン ボンバーマン 【備考】 huga089 【所持ソフト】BB CoD3 GG2 ToV 天誅 エスコン6 アイマス ドリクラ ACfa 【クラシック、アーケード】オラタン 【備考】 kanami2577 【所持ソフト】 【クラシック、アーケード】 【備考】 kumahana 【所持ソフト】スパ4、BBCS、 【クラシック、アーケード】オラタン、悪魔城ドラキュラHD、餓狼伝説MOW、KOF02UM、スペースインベーダーインフィニティジーン 【備考】格ゲーばっかりじゃのう LessKazuki 【所持ソフト】ストⅣ、アイマス、Halo3、式神の城3、TOV、デッドライジング、バレットウィッチ、地球防衛軍3、ぴにゃーた 【クラシック、アーケード】Bomberman 【備考】 mano09 【所持ソフト】デスマ、ACfA、Halo3、ブレイブルー、MW2、ボーダーランズ、虫姫さまふたり 【クラシック、アーケード】ボンバーマン、オラタン、斑鳩 【備考】 MARU1002 【所持ソフト】BB、 アイマス 【クラシック、アーケード】 【備考】 Maynohito 【所持ソフト】アイマス、L4U、GG2、BBCT、BBCS 【クラシック、アーケード】 【備考】 Mikito1618 【所持ソフト】GG2、スト4、バトルファンタジア、BB 【クラシック、アーケード】ボンバーマン、餓狼MOW 【備考】 minamihe 【所持ソフト】アイドルマスター L4U ピニャータ HALO3 GG2 【クラシック、アーケード】Bomberman Live 【備考】 nanji1909 【所持ソフト】GG2、AC4、ACfA、Halo3 【クラシック、アーケード】ボンバーマン 【備考】 natume0628 【所持ソフト】GG2 ストⅣ デススマ Halo3 GoW ロスプラ/コロ AC6 TDU アイマス Vegas TGM オトメ 【クラシック、アーケード】青リロ ボンバーマン UNO オラタン エグゼリカ カルカソンヌ メタスラ3 などなど 【備考】 qwerty774 【所持ソフト】HALO3、GTAⅣ、L4D、L4D2、GG2、SFⅣ、SSFⅣ、BBCT、BBCS、バイオ5、ACfa、真三国無双MRS、CoD4MW2、デススマイルズⅡ 【クラシック、アーケード】餓狼MOW、MvC2 【備考】 raito004 【所持ソフト】GG2、ガンダム無双3、マヴカプ3、ACfa 【クラシック、アーケード】悪魔城ドラキュラHD、Hard Corps Uprising、バンガイオー、Trenched 【備考】 seriola kodama 【所持ソフト】GG2 バイオ5 【クラシック、アーケード】 【備考】 siru06 【所持ソフト】GG2、BBCS、マブカプ3、L4D2、スパ4 【クラシック、アーケード】ボンバーマン、悪魔城ドラキュラHD 【備考】GG2勢です。VCいけます swan from ANCT 【所持ソフト】HALO3、ODST、ACfA、CoD4、式神Ⅲ、スト4、L4D 【クラシック、アーケード】エグゼリカ、ボンバーマン、キャスクラ 【備考】 tatumaki505 【所持ソフト】GG2、忍者外伝Ⅱ、ストⅣ、ラストレムナント、ACfa 【クラシック、アーケード】 【備考】 xxTEPOxx 【所持ソフト】GG2、フォルツァ、デッドライジング、GoW、ぴにゃーた、ACfa、あいます地球防衛軍3、Halo3、TOV 【クラシック、アーケード】あんだとぅ、N+、斑鳩、ドリラー、マラソン 【備考】 TEKETUKU 【所持ソフト】GG2、CoD BO、アサクリ2、HALO3、ライアク2 【クラシック、アーケード】オラタン、魂斗羅(アーク製) 【備考】深夜以外ならボイチャ可能 vk012 【所持ソフト】COD MW3 【クラシック、アーケード】 【備考】 YAMUSHI 【所持ソフト】GoW、地球防衛軍3、リッジレーサー6、ショパン、アイマス(ここまで貰い物)GG2、L4U、RockstarGames presents TableTennis、バトルファンタジア、Halo3旋光の輪舞Rev.X、ピニャータ、FORZA、テイルズオブヴェスペリア、ストⅣPanzerDragoonORTA、デススマイルズ 【クラシック、アーケード】BombermanLIVE、トリガーハート エグゼリカ、真サムライスピリッツ、餓狼伝説 SPECIAL、 【備考】 yomogi1969 【所持ソフト】アイドルマスター、L4U、GG2、ランブルXX、オペレーション・ダークネス 【クラシック、アーケード】Marble Blast Ultra、Marathon2、カルカソンヌ、bomberman Live 【備考】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38369/1278759518/ XBOX360スレも上手く使うといいのだ! -- (熊花) 2010-12-08 20 41 07 Can relatively be found out from the above, the free kernel is always defective, but the engineer can find comparatively appropriate kernel and operation method according to the needs of one s own one This article looks at various forms of mobile cranes and their uses 2005, the shanxi on sales of nearly 300 million market Mercedes Benz offers a driving experience that is what it should be, exciting, thrilling and one in a million louis vuitton bags http //www.louisvuittonusasales.com -- (louis vuitton bags) 2013-01-05 02 58 20 http //raybanoutlet.waitaraweb.com ray ban aviator http //raybanoutlet.kenyanproducts.com ray ban wayfarer http //www.sunglassesoutlet-rb.com/ discount ray ban sunglasses coach factory store http //www.coachoutlet-2015.org -- (coach factory store) 2015-01-29 00 08 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レグナントREGNANT 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNMA-0001V 全高 32.3m 重量 586.1t 所属 イノベイター 武装 GNバルカンGNマイクロミサイルエグナーウィップGNファング大型ビーム砲対艦用GNソードGNフィールド 搭乗者 ルイス・ハレヴィ 【設定】 ヴェーダを掌握したイノベイター勢力がアルヴァトーレを基に試作したGNMA-Y0001 エンプラスを発展させ、モビルスーツ形態への変形を導入した大型可変モビルアーマー。 エグナーウィップは子機が出せるように改良され、大型ビーム砲は発射後に軌道を変えることが可能となった。 腕部のクロー部分が伸びなくなった代わりなのかクローが5基ずつのGNファングとなり、腕部にミサイルを搭載し、翼がGNソードも兼ねるなど、エンプラスから更に攻撃的な機体となっている。 頭部のカバーを外すとジンクス系と同様の4つ目が現れるが、その更に奥にはガンダムタイプの頭部が隠されている。 広義で本機もガンダムタイプとして扱われており、ルイス・ハレヴィは憎悪の対象であるガンダムに自分自身が乗って憎悪を晴らそうとしているという皮肉な構図となっている。 リボンズ・アルマークのルイスのために用意したという旨の発言と、彼女にイノベイターとなる事を期待する、と言う旨の発言及び本機の高性能さから、アロウズの象徴としての役割を担わせるつもりだった可能性がある。 実戦に投入されたのは1機のみだが、改良と量産化が進められていたようで、頭部が大型化し機体色を青としてロールアウト直前だった2号機が存在している。 戦後に地球連邦軍は本機を更に発展させ、純粋種のイノベイター専用MAとしてGNMA-Y0002V ガデラーザを開発している。 【武装】 GNバルカン MS形態の太腿部、MA形態の機首側面に左右1門ずつ内蔵されたビーム砲。 GNマイクロミサイル 両腕部に内蔵された実弾兵器。 エグナーウィップ 腕部の掌から射出する有線式電磁アンカー。 敵機を拘束して電流を流す事でパイロットにダメージを与える。 アンカーから更に4つの子機を射出可能な様に改良され、広範囲かつ多数を捕捉しやすくなっている。 GNファング 腕部の指に相当する箇所から射出する無線誘導兵器。 劇中では通常の射撃の他、ビームサーベルの形成無しで突撃して攻撃しており、後のダブルオークアンタのGNソードビットに近い事を実行している。 腕部に接続したまま大型クローとしての使用も可能。 大型ビーム砲 1門に3つの射出口を持つビーム兵器。 3本のビームをGNフィールドの応用技術により1本にまとめ、干渉具合を制御する事でビームの軌道を曲げることが可能。 対艦用GNソード 両翼を兼ねた近接戦用兵器。 ダブルオーライザーのGNソードIIIを受けるために使用された。 GNフィールド アルヴァトーレ、エンプラスに引き続き搭載された防御兵装。 セラヴィーガンダムのハイパーバーストをものともせずに防ぐ出力を誇る。 【原作の活躍】 エンプラスの実戦データを基に完成し、リボンズ・アルマーク手ずからルイス・ハレヴィに譲渡される。 初陣のアニュー・リターナー達とのプトレマイオス2襲撃ではガデッサ、ガラッゾの援護の下にセラヴィー、アリオスガンダム、GNアーチャーと交戦し、その末に3機をエグナーウィップで拘束したが、ダブルオーライザーには圧倒されて損傷を受けた事で撤退した。 ラグランジュ5での戦闘では、一騎打ちをするダブルオーライザーとスサノオを横目に家族の仇であるネーナ・トリニティのガンダムスローネドライを怨念と圧倒的な性能差で撃破した。 最終決戦では外宇宙航行母艦「ソレスタルビーイング」外周の戦闘で防衛部隊の一員としてアンドレイ・スミルノフのアヘッドと共に出撃、ダブルオーライザー戦ではビーム砲の照射からしがみ付き、複数のガガの特攻で相討ちに持ち込むつもりが沙慈がガガをオーライザーのミサイルで迎撃した事で火力が足りず失敗。 衝撃で気絶したルイスは刹那によって救出され、中破した本機は放棄された。 その後、放棄された機体は地球連邦軍がイノベイター勢力の技術を得るために回収・解析された。 【搭乗者】 ルイス・ハレヴィ CV:斎藤 千和 地球連邦軍独立治安維持部隊アロウズに所属するモビルスーツパイロット。 ラグランジュ5での戦闘で自分の人生を狂わせた張本人であるネーナ・トリニティと対峙。 ガンダムスローネドライを撃墜して彼女を殺害したが、結局仇討ちでは手に入れるものが無いことに気付いただけであった。 最終決戦では外宇宙航行母艦「ソレスタルビーイング」防衛のために出撃したが、ダブルオーライザーとの戦闘で乗機を中破させられ刹那がギリギリのところで救出、沙慈によって安全な場所まで運ばれて意識を取り戻す。 憎悪にとり憑かれた彼女は沙慈を殺害しようと彼の首に手をかけるが、彼女の病状はすでに取り返しのつかないところまで進行していたようで絶叫し倒れてしまう。 しかしトランザムバーストの引き起こす超常現象により、再び息を吹き返し細胞侵食も消え無事に生存、沙慈と和解し元の優しさも取り戻した。 アロウズ壊滅後は沙慈の看護の元で世界の行く末を見守りながら、一緒に暮らすようになる。 【原作名台詞】 「…そうね、死にたくないよね。でも、ママとパパは…そんな言葉すら言えなかった!!」第46話より。レグナントで両親の仇であるスローネドライ、そしてネーナ・トリニティを破壊、殺害する時に。自らの所業を詫びる事無く、自分の不幸ばかりを叫ぶネーナをこの怒りと悲しみの一言で断じ、遂に引導を渡す。 「やったよ…ママ、パパ! 仇を取ったよ…ガンダムを倒したよ! アハハ、アハハハ…ウフフ…ママ、パパ? どこ…? 私、やったよ…やったんだから、だから…褒めてよ……。よくやったって…言って…!…ああああああああああ!!!」第46話より。ガンダムスローネドライに引導を渡した後、届かぬ両親の声を求めて。やっと念願の仇討ちを果たしたルイスだったが、どんなに求めても両親の声も、4年前の思い出も戻らない。決して戻らぬ穏やかな日々は、今のルイスにとってどう映ったのだろうか……。 ルイス「お前達は…世界を乱す悪だ! お前達さえいなければ!!」沙慈「幸せになれるの!? 戦いで勝ち取る未来なんて! 本当の未来じゃないよ!! 僕たちは分かり合うことで未来を築くんだ!!」ルイス「その未来を奪ったのはソレスタルビーイングだ! 戦争を仕掛けたのも、世界を歪めたのも!!」第48~49話より。ダブルオーライザーと対峙した時に。沙慈の声も届かず、ソレスタルビーイングへの憎しみに染まりきり沙慈をも殺そうとする。 【その他名台詞】 「ヒイロ・ユイ!よくもリリーナにひどい事を!!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』から、ヒイロに対する特殊戦闘台詞。前作『破界篇』で友人だったリリーナの招待状を破り捨てたことを当のリリーナ以上に根に持っていた。 「ソレスタルビーイング!死ね、死ねぇっ!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』から、ソレスタルビーイング勢に対する特殊戦闘台詞。シンプルでありながら、ソレスタルビーイングへの憎悪が伝わる。 「沙慈、沙慈…!沙慈ぃぃぃぃっ!!」「ほら、やっぱり!それが本性なんだ、沙慈ぃぃっ!」「刹那!あんたと沙慈は、あたしのこの手で…!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』から、ダブルオーライザーに対する特殊戦闘台詞。こちらも相当に憎悪が籠っている。 「両親の仇……?そこのガンダム!あなたを援護します!」スパロボCCでリーダーに設定して特定の話数を見た時に、ドモンがデビルガンダムに「母は死に、父は冷凍刑……」と言った事で共感を覚え共闘することを決める。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS. アーケード版のEXVSでは唯一の中ボスであった。 例によって極太ビームやら拡散ミサイルやらの怖い武装を撃ってくるが、特筆すべきはその機動力。 CPUの思考が回避・移動寄りになっているのか、パイロットがあのルイスだとは思えないほどよく逃げる。 連合VSZAFTの可変機体のように、ブーストダッシュ時に変形する。 また、初期のボス機体あのか、武装に弾数が設定されている(カルネージ・フェイズも同様。最もリロード時間が短いため弾切れになる事は滅多に無いが) 現時点ではFORCEを除いてMBON.まで参戦していたが、EXVS.2では遂にリストラされてしまった。 【勝利・敗北ポーズ】 ※アーケード版では後ろ姿だが敗北ポーズのみ確認できる。それ以外は通常プレイでは見れないため自己責任で。 勝利ポーズ GNビーム砲の発射態勢をとる。 敗北ポーズ 地面に両手両膝を付き項垂れる。 タキオン・フェイズと同様。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 セカンドシーズンが初参戦となった『第2次Z再世篇』ではルイスは最初は名無しの一般兵と同等のレベルで大したことはない敵なのだが、レグナントに乗ってからは一転しパイロット能力が大幅に強化され、レグナントの性能と合わせてリボーンズガンダムやスサノオ、アルケーガンダムにも劣らぬ強敵となる。 ちなみに、同作では他作品との兼ね合いもあってか00一期と二期の間がわずか一年になっている。 つまり、ルイスはわずか一年で失った左手の再生をし、その上でリボンズ級のパイロットになったということになる。 もし彼女が自軍に加入していたら機体次第では最強の女性エースとして扱えたかもしれない。 次回作以降では劇場版になったため沙慈ともども民間人に戻った。 『CC』ではストーリー上は原作に近い流れで退役したようだが、イベントガチャで引ければプレイヤー仲間にする事が出来た。 ストーリーを進める際にリーダー機に設定することで一言くらいではあるが親を失ったドモン・カッシュに共感し援護したり、リボンズを否定しに真っ向から立ち向かうなどアロウズではないまっとうな軍人としての彼女の貴重な姿を見る事が出来た。 最もサービス終了してアーカイブなどもないので確認手段がないのが残念なところ。 【余談】 ルイスは本機がガンダムの顔を持つことを本編で知る予定だったが、その後のフォローが描ききれないという理由で没になり、レグナントのガンダムフェイスも裏設定となった。 小説版では、レグナントはガンダムタイプと明記されていたり、ROBOT魂ではガンダムフェイスも用意されている。 ルイスは当初、あのまま死んでしまう結末も用意されていたらしい。 しかしただの美談で終わらせたくないということから彼女を生かし、自分が行ってきたことと向き合わせる茨の道の結末を持ってきた……というカテジナ・ルースと似たような理由で生き残ったが、カテジナと違いルイスが死んでしまったら沙慈があまりにも報われず後味が悪かったので、生き残ってくれて沙慈も視聴者も安心したことだろう。 しかし、よくよく考えると「強化人間+敵対組織の人間と恋仲+一度戦場で心を通わせる+巨大MAに乗る女性」とガンダムにおけるかなりの死亡フラグを積み重ねていたが、よく生き残ったものである。まさしく沙慈の愛の起こした奇跡だ。
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原語 stress-free 和訳 その他の品詞 快適、快い、気持ちいい、心地いい、爽やか、爽快、楽な、幸せ、至福、幸福、安らげる、清清しい、極楽、満ち足りた、甘美、心安い、心涼し、快絶 慣用句・諺・四字熟語・未分類 夢見心地 漢字一字 快、幸、爽、楽、安、清、穏 やまとことば さやけし(淸けし)、こころよし(快)、やすし(安)、すがすがし(淸淸)、こころすずし(心涼)、ここちゆく(心地行) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 同義等式 原語単位 stress-free=快適 カタカナ語単位 ストレスフリー=快適 附箋:S ス 英語
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正式名称:GNMA-0001V パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト:BOSS 耐久力:1500 変形:△(通常BD) 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 湾曲GNビーム砲 途中で湾曲するビーム 射撃2 GNファング 射撃と突撃の2種類がある 射撃3 GNマイクロミサイル 射撃4 GNビーム砲(薙ぎ払い) 射撃5 大型ビーム砲(照射) Cルート以上で横に薙ぎ払う 射撃6 エグナーウィップ(照射) 捕縛→照射ビーム 射撃7 エグナーウィップ(爆発) 捕縛→抱き締め 特殊 GNフィールド ビームと格闘を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 手刀 格闘2 引掻き 【更新履歴】新着3件 14/04/18 前作Wikiを引用 解説 攻略 EXVSのボス第1号であり無印からやっている人にはおなじみ。 かなりの大きさだが変形するため機動力があり格闘もしてくるので注意が必要。 体力が半分以下だとGNフィールドを展開する。 GNフィールドはビーム射撃を防ぎ、また展開中はチョバムアーマーの様に格闘も防ぐ。実弾射撃なら普通に通る。 フィールドは一定量のダメージが蓄積されると剥れる。ゲロビ持ちなら剥すのはある程度容易だろう。 今作でもダブルオーガンダム使用時、特殊かけ合いあり。沙慈とルイスの舌戦。 あんまり早く撃破すると「分かりあうことで未来を築くんだぁあああ!!」まで聞けないので注意。 また自機か僚機がこいつに撃墜されると原作のスローネドライ撃破後のルイスの台詞が聞ける。 BD入力で必ず変形状態になる特殊な仕様のようで、MS形態でのBDが見られないほかBD中は使える武装がかなり少なくなる模様。 射撃武器 【射撃1】湾曲GNビーム砲 原作と同じく曲がるビーム、フォビドゥンのサブとほぼ同じ武装。発射を見てからステップしても曲がってきたので2回誘導するかもしれない。 X1改のABCマントを一撃で剥がしたことから、威力は高い模様。 単発攻撃なので当たっても大したことはないが、ビームが太く曲がってくるため引っかかりやすい。 また変形中に撃てる数少ない射撃がこれ。銃口補正抜きで真正面に発射するため脅威は薄いがこちらも1回曲がる事は忘れずに。 【射撃2】GNファング こちらを包囲しビームを撃ってくるパターンを確認。 ビーム射撃は恐らく、原作で初めてファングを使用した際、00を囲んだ時のモノと思われるが、きちんと射出口から発射された描写は無い。 自機の高さと水平に発射されるので他のオールレンジ同様、高飛びで回避するのが簡単。 ブーストダッシュでも振り切れるが1波目が自機の前方から、2波目が自機の背後からという2段構えのため逃げる距離が足りないと引っかかる。 どう避けるにしても、ファング射出を察知したら一旦ブースト回復しよう。 また、ファングそのものが突撃してくるパターンも確認されている、一列に並ばず機体を包囲したらこれ。 こちらには非常に強い銃口補正があり、高飛びでは避けられないがファングの配置が斜め方向なのでステップやブーストで横に抜ければ回避可能。 前作は覚醒時限定だったが今作では通常時でも射出してくるのを確認 【射撃3】GNマイクロミサイル(+ビーム) サバーニャのミサイルを上回る物量で押し寄せてくる。追尾性能もなかなかあり下手な慣性ジャンプは問答無用で刺さる。きっちり誘導を切らないと危険。 かなり横に広がるため中距離ではブーストで逃げるよりシールドの方が確実、弾速が遅いので盾の練習にはちょうど良い。 ミサイルはよろけ属性。 また、同時にビームを撃ってくることも。このビームも曲がる場合がある。 【射撃4】GNビーム砲(なぎ払い) 両手から扇状に拡散ビームを放ち、両腕を閉じることで攻撃してくる。 ビーム1本1本が細く、ビームとの間に0.8機体分程度の隙間がある。半端な距離だとすり抜けることもある。 動作は素早くないのでシールドで防ぐのが一番楽。 最初に両手を真横に開いてビームを照射するためロックされてないからとレグナントの横から射撃や格闘を決めていると事故当たりする場合が結構あるので注意。 L字陣形だとなお起こりやすい。流石にシールドするのは難しいので位置取りは考えておこう。 【射撃5】大型ビーム砲(照射) 極太の照射ビーム。しかし溜め動作が長いのでステップをきっちり踏めば避けられる。 シールドは可能だが、当たり方によっては貫通することも。GP01fbで確認。 撃つ際にやたらと反動で後退する。溜め動作で止まっているからと横から格闘を仕掛けたらビームの中に飛び込むことになるので注意。 射撃も横からだと後退で回避される。隙を狙うなら照射中。 左右に揺らしながら照射するパターンも確認。発生速度がゲロビ毎に異なるため慣れれば前動作時点で予測も可能。 通常と同じ照射ビームを発射した後、向かって左から右側へと大きくなぎ払う。(右からのなぎ払いも確認、左右に振ってくる模様。)NEXTのクィン・マンサのものに近い。 シールドで防ぐ場合は撃ち始めとなぎ払い時の両方を防ぐ必要があるので注意。 前動作、照射時間が共に長いためBDを食いやすく行動後にオバヒを起こすことが多い模様。 今作のレグナントはBDCを使用するためこの事は結構重要。ビーム発射までは手を出さずビームが出てから反撃すれば簡単に命中させられる。 【射撃6】エグナーウィップ(照射) エグナーウィップで捕まえた後に、照射ビームを放つ。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップは右手→左手の順で放つ。他のボス系の掴み武装と違い、掴まれてから一発撃っただけでは解放できない。 下記の抱きつき爆発も含め、『スタンアンカー2発→派生技』の扱いと思われる。 捕縛された味方を助けるにはレグナントを強制ダウンさせるか、相方を撃ち抜いて引き剥がす(ダウンさせる)などが必要。 攻撃判定が動作に忠実なので、レグナントの真正面に割り込んで照射をシールドガードで防ぐ手もある。 【射撃7】エグナーウィップ(爆発) エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【格闘1】手刀 爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 近距離にいると外してもBDCし、何度も放ってくる場合も。 カス当たりだと縦回転特殊ダウン。 店舗ごとのダメージ補正や筐体の難易度設定、レグナント覚醒の有無等にもよるが、全段ヒットだと300以上もっていかれることが多いので注意しよう。 【格闘2】ひっかき 左腕を縦に振り下ろす1段技。レイドボス時などCPUが弱い場合はこちらが多い。 対策 シリーズ常連ゆえ慣れている人も多いレグナントであるが、今作のレグナントはBDCに露骨に頼るようになったため動きが非常にトリッキー。 射撃は攻撃範囲が広く、確実に削ってくるものが多い。かといって近距離では判定の広い手刀で串刺しにされる。 射撃をきっちり回避しつつ、足が止まったりしたところに堅実に撃ちこんでいけば苦戦はしないはず。 格闘機体の場合は、手持ちの射撃武器を最大限駆使して削るのは勿論だが、リスク承知で格闘を叩き込まねばならない場合もある。 中距離で射撃しつつ、ロックがこちらから外れた時や、格闘(手刀)を振ってきた時はこちらの格闘を当てるチャンス。 多段ヒット系の格闘ならヒットストップによってほぼ全段入るので、ある場合はそれを使おう。無いならコンボ時間の短いものを当てて、すぐに離脱。 深追いすると反撃されるので、ワンコンボ入れたら一度距離を離すべき。 はっきり言って武装ゲーであり、一般的な射撃持ちの機体なら労せず倒せるが、格闘機だと途端に厳しくなるだろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク
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原語 straight 和訳 名詞 直線、一直線、直進、直球 瞬殺、連続、頭越し 直毛 その他の品詞 正直、真っ直ぐ、直球的、直接、率直、素直、包み隠さず、純朴、朴直、直截 一発で、一回で、そのまま、一発合格、一度で、呆気なく、滞り無く、途切れず、切れ目無く、間断無く そのまま、 直 (じか)に、 直 (ちょく)で、生の、未処理のまま 慣用句・諺・四字熟語・未分類 公明正大、単刀直入、直言極諫、猪突猛進 間髪を容れず、とんとん拍子 漢字一字 直 正、純、朴、率、直、真 連、続 直、生、儘 やまとことば なほ(直) ひたと(直と)、ただちに(直に)、ひたおもて(直面) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) まっすぐ。一直線。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①まっすぐ。②連続。③野球で、直球。④野球などで、二回以上の連勝。⑤ボクシングで、一直線に腕をのばして打つこと。⑥うすめたり、混ぜ物などしない、 生 (き)のままの洋酒。 大英和辭典 〔形〕[一]眞直〔マツスグ〕ナ,直線ノ,一直線ノ,直….[二]傾イテヰナイ,眞直ナ.[三]正シイ,眞直ナ,正直ナ,眞當〔マツタウ〕ナ.[四]全力ヲ盡シテ行フ.[五]妨ゲガナイ,故障ガナイ,障礙ガナイ,途切〔トギ〕レナイ.[六]正シイ,正確ナ,間違ガナイ.[七]〘俚〙信ジラレル,信用ガ出來ル,當テニナル,確カナ.[八]〘俗〙率直〔ソツチヨク〕ナ,有リノ儘ノ,ザックバランノ,アケスケノ,アカラサマノ.[九]【トランプ】順序ガ續イタ札(例ヘバ一點・王・女王・兵士・十點ナド)カラ成ル.[十]整頓シタ,整理サレタ,整ッタ,秩序ガ立ッタ,秩序正シイ,整然タル.[十一]〘俚〙純粹ノ,雜〔マ〕ゼ物ガナイ,水ヲ割ラナイ,薄メナイ,生一本〔キイツポン〕ノ.[十二]〘U.S.俚〙①品質ガ均等ナ.②數量ノ多少ニ拘ラズ割引シナイ.[十三]〘U.S.〙【政治俚語】①黨ノ主義ヲドコマデモ守ル,主義・政策ヲ眞直ニ守ル主張ヲ抂ゲナイ.②正規ノ候補者全部ニ投ジタ.[十四]【弓】直徑ガ等シイ(矢柄〔ヤガラ〕ニイフ).[十五]†伸ビタ,張ッタ.〔名〕[一]直線ノ部分,眞直ナ所.[二]眞直ナ物:特ニ,直線.[三]河區,河ノ曲リ目ト曲リ目トノ間.[四]競馬場ノ最後ノ曲リ角ト決勝點トノ間ノ所.[五]【トランプ】順序ガ續イテヰル五枚ノ手札(「ポーカー」ナドデ).[六]眞直ナコト.〔副〕[一]眞直ニ,直線ニ,一直線ニ.[二]〘古〙直〔スグ〕ニ.[三]〘俗〙正シク.[四]一致シテ,符合シテ,ピッタリ竝ンデ.[五]〘俚〙水ヲ割ラナイデ,薄メナイデ,生一本〔キイツポン〕デ. 同義等式 原語単位 straight=真っ直ぐ カタカナ語単位 ストレート=真っ直ぐ カタカナ語の類義語 ダイレクト 附箋:S ス 英語
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※立ち絵メーカーでそれっぽいものが作れなかったので、絵心無いなりの手書き 基礎情報 担当ウマ娘 エポナオブブレス、ラインクラフト 年齢 19 性別 男 世代 不明(少なくともスズトレよりも後) 趣味 料理、食べ歩き、散歩、武術鍛錬、ツーリングと写真撮影、オカリナ演奏(担当とのセッション限定) 備考 ブレワイゼルダ時空の、パラレルリンク。トワプリンクは勿論、厄黙リンクやブレワイリンクとも若干別人(この二人とは並行同位体の関係)。 性格等 色んな意味で思考が読めない、「ただの変わった人」 「常識人」か、狂人・奇人変人の類かで言うと、「上手く常識人ぶれる変人」。 その場の雰囲気や彼の中でのTPOに合わせ、寡黙なさまと快活なさま、二面性のある振る舞いをする。 …のだが、外向けに顔晒す度合いや頻度を抑えつつ、そんな中では慎ましく振る舞ってるように見せてるが故に大衆には知れ渡ってないだけで、平然とズレた言動を大真面目にする程度には思考回路がずれている。 (たまたま善悪の基準がずれてないだけで、常識より自分の価値観や哲学を重視するタイプとでも言えばいいだろうか) 「ブレーキ役になれそうな人が居る」状況下だと童心や野生を滲み出させ、言い方が酷いがある種の厄災を垣間見せるような奇行に、至って真面目な真顔のまま走ることが増える。 彼なりに良識を持って行動してはいる為、自分から騒ぎを起こしに行くような事はまずない…… が、それはそれとして騒ぎになったらその渦中で生き残るために自分なりに適応しようとするので、制裁役ならともかくツッコミ役をこいつに期待するのはやめておいた方が良いだろう。 ツッコミできたとしても的外れなツッコミが出てくるのがオチだ。 その脅威、厄災級 流石に人外…腕っ節の立つトレーナーの方々程ぶっ飛んだ強さをしている訳ではないが、高集中状態になることで短い間20倍以上の速さで動ける敏捷性に機転の利き具合やノウハウ吸収の良さ、初見の道具を早く使いこなす器用さといった適応力、どれほど大きな即死級のダメージを受けても致命傷で抑えかろうじて生きながらえる程度の耐久力と、そして生きてさえいればどれほど大きな傷、例え致命傷でも食事をとればたちまち完治する治癒・再生力というように、少なくとも常人やだいたいのウマ娘を凌駕するだけの強さは持っている。 それ故、度々おふざけが過ぎた生徒の捕縛に(たづなさんの命令…お願いによって)駆り出されることもある。 走力やそれに伴う持久力では生徒のウマ娘には敵わないが、それ以外の要素に関しては生徒を凌駕する為一度接近できれば無力化や捕縛は容易いらしい。 …身体能力だけで言えばその程度だが、青く光る刃の”古代兵装”や目の意匠が付いた石板等のように扱う道具次第では、腕の立つトレーナーの方々に迫る戦闘力を発揮する…というか、実際に襲撃してきたトリオン兵の群れを撃退する際に古代兵装をフル活用して、他の腕っ節あるトレーナーと同程度の戦果を挙げている。 何よりも、一度戦闘態勢に入ると躊躇が一気に削ぎ落される思い切りの良さや彼の奥底にありつつ戦闘態勢でも健在な変人(野生・蛮族・厄災)要素の存在によって、侮れない脅威として見ることが出来る。 …仮に丸腰、更に言うとパンツ一丁の状態で無人島に放り込んでも、半日もあれば学園に戻って来れるらしい。 料理鍋でれんきんじゅ…「いえ、〈時短料理です〉。」 器用ではあるが、繕う必要が無い実生活に関しては割と大雑把であり、ほっとくとすぐに散らかしてしまうので自室には最低限の家具や私物しか置いていない。 そんな彼の食生活は壊滅的そうだが…彼独特の”時短料理”によってか、そこらのトレーナーよりは全然豊かである。 時短料理とはいってもやっていることは至極単純で、料理用の鍋に素材を放り込んで数秒火にかけるだけ。 料理が出来ない人が、ゆで卵を料理と言い張るのと同程度にふざけているように見えるが、不思議なことにこの方法で出来るのはカレーやシチュー、パイにクレープ、おにぎりやパエリア、オムレツ等料理と呼ぶに相応しいものばかりである。 そんなよくわからない手法による彼の時短料理だが、その腕に関しては「美味さと時短がバランスよく高水準」というだけで美味さに関しては料理が得意な他トレーナーや生徒に劣るらしい。 普通に作ることも出来る上、レシピを一度頭の中に居れてノウハウを吸収出来れば、手作りよりか味は落ちるものの時短料理のレパートリーに加えられるので、機会があれば料理が得意な他トレーナーや生徒に料理を教えてもらいたいと思っている。 ちなみに、食に関しては学園の大食いウマ娘達と張り合えるくらいには健啖家であり、それに加えて火さえ通せば木だろうが石だろうが機械部品だろうが食べて怪我の治癒に使える悪食耐性も持っている。 (流石に味覚は普通。悪食に関しては経歴や生きてた環境的に苦にならないだけで『美味しい』とは言ってない) 旅人の如くお気楽青年 難しいことを考えるのは学習次第で全然いけるが、本人としてはどちらかと言うと苦手なタイプであり、できるなら反復練習で身に着けられるスキルを使うだけや体を動かすだけで済ませられる事の方が良いと考えている。 必要なら予測を立てて物事を考えようともするが、身体を動かすより余程体力を使うらしく、業務中は自作のはちみつ飴を口に含み、舐めて気力体力を回復しながらデスクワークや講習にあたっている。 余暇はだいたい近所の散歩やそれに付随する食べ歩きに使っており、彼の端末には散歩で得た、ちょっとした発見を収めた写真が数多く入っている。 あらゆることに気楽に向き合い続ける姿勢はレースに挑むウマ娘には毒にもなりかねないが、必要以上に気負い過ぎる担当には寧ろ良い薬になっている節もある。 古代遺物 前述の通り、本人の単純なスペックでは他の腕っ節が立つ他トレーナーには敵わないが…使う道具次第では例外もある。 その例外の中の大きな一つが「古代遺物」で、文字通り、古代文明の技術や力を持ったアイテムである。 不思議な石板(シーカーストーン) 片方の面には涙の雫を垂らす眼のような意匠があり、その裏面には液晶のような光るパネルがはめ込まれた、小型のタブレットサイズの石板。 古代シーカー文明の遺物制御や情報に直接アクセスするのに必要な、「鍵」とも言える重要な遺物。 荒野を一人旅するのであればこれ一つで事足りる程に多くの機能が入っている…が、現状、彼と彼の担当以外の人が触っても全く反応しない。 古代兵装 蒼く光る刃が特徴的な、ハイテクなのかローテクなのか分かりにくい武器。 彼の得意とする武器に合わせてか、現状小剣型、大剣型、弓矢型、盾型が確認されている。 強度や切れ味など、その性能はすさまじく、特に矢に至っては着弾した付近を空間ごと削り取る威力がある。 そんな矢とセットになっている弓は、折り畳み機能による携行性と蒼い粒子で形成された弦による強度・威力強化の他、加速器のような力場を柄の付近に発生させることで、射った矢の重力落下を大きく抑え精度を向上させる他、単純に矢を加速させることで大きく威力を高めている。その加速効果と威力強化は未だ創作上の存在にあるような超電磁砲に迫る。 青い翼飾りの剣 その名前の通り、青い翼飾りの意匠が特徴的な諸刃の片手直剣。 如何にも高名そうだが公的な記録には載ってない、刀身の端々や節々が錆びついて鈍らと化している為武器としては正直使えない。鞘に納めて飾るくらいしか使い道が見いだされない剣。 …怨念や悪霊の類等、強大な怪異の類を前にすると刀身が蒼い光を淡く帯びるらしい。 実際に丑三つ時に青白い光を目撃されて、その情報に人魂など尾ひれがついて生徒の間で一時期ちょっとした怪談騒ぎになった事もあるらしい。 来歴 空白と疑惑だらけの青二才 ある時期から、新人トレーナーとして中央トレセンに入った青年。 一応成人してこそいるがまだ法的に酒を飲めない年齢であり、普通に考えて大学等を出ているとは思えない。 なら飛び級してきたエリートなのかとも思えば別に勉学に優れている訳でもない。 であれば理事長のスカウトを受けたのかと思えば、そう言う訳でもないどころか「彼の就任日の顔合わせで初めて会った」というコメント付きである。 本来つく筈のないサポート事務職員が専属バックアップについて、彼が勤務している間は、ほぼ四六時中彼に学園業務の指導や業務の補助を行っていたりと何処か裏を感じる待遇である。 ・現代の太平洋に浮かぶ、とある無人島地下にある古代シーカー文明の遺跡で目覚め、遺物の一つである不思議な石板を手に外に出たところをちょうど常駐していた調査隊に保護された。 そのまま研究施設で被験体として生活しつつ、遺伝子情報や身体能力・知能テスト等のデータを採られていたが、永すぎた眠りのせいか、無理のある亜空転移のせいか、一番求められていた「古代シーカー文明」や「古代ハイラル文明」を始めとする古代文明の情報が含まれるであろう、彼自身の記憶が失われていた。 世話をしてたとある研究員の提案から、トレーナーの免許と肩書を得て記憶修復の糸口として学園に足を踏み入れることとなる。 経歴や容姿、癖のある言動といったとっつきにくさ故、教育の為サブトレにとってくれるようなトレーナーは殆ど居らず、しばらく経ってようやく、サイレンススズカのトレーナーが余裕ができ始めたことで初めて手を挙げてくれた。 最初はサイレンススズカのサブトレーナーとしてトレーナー業の教育を受けていたが、そこでエポナオブブレスと出会う。 そして出会った時の彼女の演奏する唄から「彼女が記憶復元の鍵」であることを確信。経歴故にアイデンティティを失い、 学園に編入していながらレースに出る意義を見出せずにいた彼女を、遺跡から取り出したウツシエの画像データや記憶喪失故の 彼の素の言葉でひとまず再起させて、選抜レースでその実力を示させた結果、彼女の強い要望からエポナオブブレスの専属トレーナーにさせられることになる。 「実力不足の分際でスパルタ指導を行う餓鬼トレ」 最初の担当であるエポナオブブレスにミホノブルボンのトレーナーを彷彿とさせる高負荷のトレーニングメニューを組み、指導を行っている。 他のトレーナーがこんなスパルタ指導を行っても、大学や養成校でしっかり勉学に励み試験に通ったと思えたり、理事長の眼にとまってスカウトされたりといった説得力があるため、精々「厳しい」「鬼」くらいまでしか言われないが、彼の場合は上記の曰く付きな経歴もあり、重賞勝利で実績を残し始めるまでは、モブトレから「鬼」トレ通り越して陰で「餓鬼トレ」呼ばわりされるという割と酷い評判だった。 Q A 質問 回答 身長と体重 166cm 60kg 好きな食べ物 ピリ辛山海焼き 嫌いな食べ物 強いて言えば…マジンにぎり 好きな曲 エポナの唄(担当が作曲したらしい) 好きな動物 鳩 好きな場所 景色を一望できる高い場所 好きな季節 夏。一番過ごしやすい 得意教科 体育、物理、家庭科 苦手教科 数学 自慢できること ウマ娘に気取られない忍び歩き 座右の銘 押して駄目なら開けてみよ(力押しでも絡め手でも手段は選ぶな) 自分を一言で言うと ただのちょっと変わった人 やってみたいこと 世界中を気ままに歩いて旅してみたい 子どもの頃の夢 人を守れる騎士 行きたい国 アイルランド 欲しい物 本格的なオカリナ…? よく買う物 調味料類 トレーナー以外になってみたい職業 農家…? 尊敬するトレーナーとその理由 スズトレ先輩、担当のやりたいことを受け止めている 理想のトレーナー像 担当の『走る』楽しさを忘れず、忘れさせない トレーナーとして大切にしてること 担当の調子に常に気を配る トレーナーとして大変なこと 武力行使を我慢しつつの担当への悪い噂や嫌がらせのブロック トレーナーとして嬉しいこと 生徒が『活きている』ことを実感できる様子を眺められる事 現在の目標 担当を始めとするウマ娘が楽しく競技を続けられる世の中をつくり、守る 最後に一言 これからも、〈精進します)。 担当ウマ娘 エポナオブブレス ※こっちも立ち絵メーカーでそれっぽいものが作れなかったんで… 基本情報 誕生日 3月3日 身長 160cm 体重 微増(稽古効果・要確認) スリーサイズ B85/W58/H83 趣味 作曲・オカリナ演奏、散歩(生き物探し)、読書、食べ歩き、写し絵(写真撮影の事を言っている) 備考 実馬に相当する馬は元ネタのゲームに登場する、エポナ”とよく似た毛並みのゲーム内最強馬”でありエポナそのものではない。 Q A 質問 回答 好きな食べ物 強いて言えばリンゴ 嫌いな食べ物 バナナ…(故郷でバナナにいい思い出が無いらしい) 好きな曲 息吹の唄(トレーナーがよく吹いてくれるらしい) 好きな動物 隼 好きな場所 星空の見える森や丘 好きな季節 春。一番安らかに過ごせるので 得意なこと 身体に癖付けて慣らせること 苦手なこと 朝起きること・対等さを意識しての他者との接し方・機械の扱い 自慢できること 和音を誤魔化しながら、オカリナで『うまぴょい伝説』を吹ける 耳のこと 学園内程度の距離で響くオカリナの音色であれば、はっきりと聞き分けられる。 尻尾のこと 尻尾でも武器を扱えないか、一時期試していたことがある 家族のこと ウマ娘でもないのに、子供の時点でフィジカルが常軌を逸した兄が「いた」 マイルール 記憶に残したい出来事や場所に会ったときは必ずその場所や場面を写真に残す。 よく買う物 硬水の飲料水(2Lボトル入り) 得意教科 地理、生物、音楽 苦手教科 数学 出走前は…1 レース場に行く前に風の吹く場所でオカリナ演奏を行う。 出走前は…2 直前はどう考えても人間やウマ娘相手にするものではないような眼光を見せながら、右手の甲に鱗紋を左手の指で何度も描く スマホ壁紙 変え方が分からないので初期設定のまま 性格等 ウマ娘相手だと寡黙そうに振る舞いながらも随所で自然な気遣いと普遍的な優しさを見せるが、人間相手だとコミュニケーションをなかなか上手くとれない。 編入当初はドゥラメンテのような口数の少なさに加えガチガチの敬語で固められた機械的な台詞しか出てこなかったが、今ではそのあたりは割と改善されている。 …だが、それでもブレストレ以外の人間には多少素っ気なく見える態度をとってしまったり必要以上に畏まったような態度で接してしまう。稀とはいえひどい時にはその場に跪くことさえある。 とはいえ、コミュニケーションの癖こそあるものの価値観は割と常識人側で、ブレストレが時折見せる奇行には毎回呆気に取られている。 一応高等部の筈だが、情緒がどう見積もってもそれよりも若く、ミホノブルボンをどこか彷彿とさせる天然っぽさが目立つ。(「キスなんかしたら子供出来ちゃうじゃん!」という同級生の台詞に真顔のまま無言で頷いたりもしていた) …の割に、災害や戦争の話を耳にするとどこか物悲しげな、物寂しげな影のある表情を覗かせるのがまた不思議さに拍車をかけている。 留学までしている筈なのに、ブレストレと契約を結ぶまではレースに興味が無かったようで筋トレや木剣の素振りなど、武術関連の鍛錬ばかりしていたらしい。今は通常のトレーニングとは別に剣術、体術、弓術等の戦闘技術の稽古もブレストレにお願いしてつけてもらっている。 彼女の体質なのか他の生徒よりも全体的にトレーニングの成果が伸びづらく、その分高い持久力と体の丈夫さ、精神的なタフさを活かし、全体的に負荷の強いトレーニングをすることでやや強引にカバーしている。 何か思い出になる出来事や場所があると、必ず「写し絵」と称して写真を撮り、空き時間に一人だとよくそのアルバムを眺めている。 機械にはあまり強くないらしく、どこかの生徒のようにすぐ壊したりはしないが扱い方が分からずにまごつくことが良くある。それ故か、彼女のスマートフォンは設定がほぼ全て初期状態のまま…なのだが、何故かタッチスクリーンの扱いだけは謎に上手い。 一応アイルランドから来ているからか日本の料理が好きらしく、日頃の負荷の高いトレーニングもあってか散歩も兼ねてよく食べ歩きをする。その際にオグリキャップやスペシャルウィークと遭遇することも結構ある。(彼女自身はそこまで大食いな方ではないのと、飲食業界での二人の評判をよく知っているので飲食店で遭遇しても他人のふりを貫いたりも結構してるけど…) 趣味が結構固定化されているような気もするが、担当トレーナーと似て好奇心や吸収力は結構あるので、誘われたらとりあえずやってみようとするため、そういう意味では意外と多趣味。 編入当初からなかなかに高い基礎能力を持っていたが、彼女の体質なのか他の生徒よりも全体的にトレーニングの成果が伸びづらく、その分高い持久力と体の丈夫さ、精神的なタフさを活かし、全体的に負荷の強いトレーニングをすることでやや強引にカバーしている。 主に障害走で活躍しているが、時折芝のレースにも出走し、その際は瞬間的に斬れる末脚による追い込みを得意としている。 ブレストレが「馬」の存在する世界線に居た退魔の騎士であったなら、エポナオブブレスは「馬」の存在しないこの世界線における退魔の騎士だった人物。 ブレストレは別世界線から漂流してきた古代人だが、ではこの世界でのブレストレはと言うと、幼い頃にエポナを庇って死んでいる。 来歴 ファインモーションに連れてこられる形で編入した生徒。 データ上には「アイルランド王室の推薦により留学」とだけあるが、それ以上の事は外野からは伺い知れない。 太古の昔に存在した大陸の国、”ハイラル”で生きていた少女。 厄災の復活が予言される少し前に遺跡の崩落事故に巻き込まれ、自分を庇った義兄を喪った。 その後、退魔の騎士になる筈だったその兄の代わりに退魔の剣への適性を見出され、退魔の騎士になるための特化型英才教育を施されて姫様の傍付き、そして英傑の一人にされた。 (ストーリーは厄黙よりブレワイ寄り) しかし厄災に敗北し瀕死の重傷を負って、回生の祠で永い眠りにつき、その間にハイラルは厄災を無理やり封印する為に海底に沈められ、現代になってアイルランドの研究機関の手によって古代シーカー文明遺跡の遺跡から発見され、被検体として保護、及びアイルランド王室に拾われる形になる。 担当ウマ娘との関係 別に悪くはないんだけど、〈割と複雑…〉強いて言えば妹? まず、担当は幼い頃に死別した義妹の並行同位体である。 (できるだけ分かりやすく言い換えると、彼は並行世界出身であり、ウマ娘でなく馬が存在する世界線でウマソウルを宿さずヒト娘として生まれてきたエポナオブブレスを義妹に持ち、死別している。) そんな担当とは、数奇な運命で結ばれており、恋愛沙汰とまでは行かなくともそれに近い献身具合を見せ、 担当からは「マスター」若しくは「マダス」と呼ばれ忠義を誓われている…これでは共依存の方が表現としては近いが。 レースの度に、緊張からか「殺すべき怪物」に向けるような眼をしてしまう担当を落ち着かせ、「レースを終えたら何か食べたいものはあるか」「どこかに寄って帰るか」等を聞いている他、会場に向かう前に風が良く吹く場所で担当とオカリナでのセッションに付き合ったりメンタル面でのケアを良く行っている。 一応担当とトレーナーの関係ではあるが、年齢の近さやそういった関係性から外野から何かしら言われたりもする… …かもしれない。 他トレーナーとの交友関係 マクトレ 古代兵装を手にトリオン兵の襲撃を撃退しに行った際、主に空爆・自爆型トリオン兵のイルガ―の群れを協力して撃破した。 上空の割と高い場所で空中戦を行っていた筈だが、自分が古代兵装の矢を撃ち込んでイルガ―の装甲を剥ぎ、作った弱点を地上から投げて来た竹槍でブチ抜いていたのもあって、「こいつ強者だ」と肌感覚ですぐに理解する。 (…これで〈豪速武器投げ・槍〉のヒントを閃いたりしたらしい) その後、協力してくれたお礼と労いを兼ね時短料理で作った菓子類を御馳走した。 担当の情報から、彼女の口に合うかはよく分からなかったが、杞憂に終わった代わりに調理時間を答えつつ実践して見せて唖然とされた。 日常素行が割と大雑把なのを悟られたのか定期的に料理を教えてもらうことになり、今では料理の先生の一人である。 スズトレ 設定やキャラが定まってなさそうなので詳しく書けないが、サブトレ時代からの恩師。 トレーナーとして、学園という環境に適応できたのは半分くらいこの人のお陰である。 殿下担当 自分の最初の担当であるエポナオブブレスと出会うきっかけになった恩人であり、エポナオブブレスを学園に連れて来て「自分の気持ちに正直になる」ことを彼女に教えた殿下ことファインモーションのトレーナーなので、間接的にエポナオブブレスの恩人にもなっている。 ザリオトレ フラトレ先輩を助けようとシーカーストーンを懐から出した時に、「見せてくれ」と言われて見せたら中のデータの一部をいつの間にか引き抜かれていた。 自分を保護してくれている研究機関でもデータを直接引き出すことは出来ていなかった上に、元々ハイラル出身の者以外が触っても全く動作しなかったので、まさか本当にデータ引き抜かれるとは思ってなかった。 監視の人にはすぐにバレてその後こっ酷く怒られたが、監視の人がめっちゃ焦ってたのを見て、「あの人(ザリトレさん)大丈夫なんだろうか…」と思ってる サポート事務(ブレストレ担) 彼に何故か専属でバックアップについてる、サポート事務の学園職員。 トレーナーとして学園に、そして一般人()として現代社会に適応できたのは7割方この人のお陰である。 …正体は彼を保護した日本の研究機関所属の研究員。 彼の記憶復元の糸口として、トレーナーの立場で学園で生活させることを機関上層に提案・説得したのもこの人で、彼を監視・観察・世話するのが元々の仕事。 彼が「事務さん」という時はだいたいこの人の事を指す。 (なお、複数名の場合は、トレーナー名、トレーナー名とする(そうしないとリンクが機能しない)) ⚠️【警告】 以下の情報へのアクセスはセキュリティクリアランスLv.4以上の職員、若しくは当該対象の専門研究ライセンス所持済みの職員・エージェントにのみ認められています。 背景 ブレワイ時空の中でも厄黙バッドエンドルートの世界線から古代シーカー技術の結晶である治療施設、「回生の祠」改め「転生の祠」によってウマ娘の存在する並行世界に飛ばされ、数千年後の未来である現代に至るまで永い眠りについていたというメチャクチャな背景持ち 正確には、 「彼の出身地であるハイラル王国が滅亡する未来を変える為、大厄災の日から少し過去のパラレルワールドに謎の絡繰りロボ”白いガーディアン”が時間遡行してきた」 という厄災の黙示録の物語で”白いガーディアン”が窮地を覆す為に、「ハイラル王国が滅亡した」ブレワイ世界線の100年後の未来から、時空転移で援軍を呼ぶのだが、その時空転移が為されずにそのまま厄災ガノンにハイラル軍が敗北し、最後の手段としてハイラルの大地ごと厄災ガノンを封印した世界線から、「亜空転移+コールドスリープ」によってこのウマ娘の存在する世界、その現代まで流れ着いている。 彼が「馬」という生物を知っていて、それを思い出す度に記憶混濁が起きるのはそのせいである。 記憶復元後の動向について 彼が己の記憶を取り戻してからは眠りにつく前の出来事に関する過度なストレスでダウンした挙句、味覚が機能しなくなってしまうが、担当が恩返しと言わんばかりに施したケアとかつての主が遺した記録によって再起し、太平洋の底で目覚めようとしていた厄災を担当と共に討伐・封印して今に至る。 このように「記憶喪失」→「環境に慣れる」→「記憶を取り戻す」→「過去にケリをつける」の過程で目まぐるしくキャラ変…というか性格が二転三転していた。 記憶喪失の原因 目覚めた彼の記憶喪失は、回生や亜空転移の弊害ではなく「忘れたい」と願うような強烈な記憶によるショックと過剰なストレスによるものだった。 幼い頃、彼には妹が居た。オカリナを吹くのが好きで、どこか人を引き付ける笑顔を持った妹。 魔物の群れの襲撃と遺跡の崩落事故に巻き込まれ、彼はその妹を守れずに死なせてしまった。 そして彼自身も、数日の間地下空間に閉じ込められることとなった。 手段を選ばずに生き延びる事を強いられた彼は、やがて人として至ってはいけない領域にも至ってしまっていた。 (死体とはいえヒトを…これ以上は詳しく書けないが、彼が「火さえ通せば何でも食える」「当然不味いものもあるが、だからといって食えないから食わないわけでもない」という悪食耐性を物理的にも精神的にも持つことになった理由。そして、火を通せる料理、特に肉には火を通したがる理由である。) これが彼に厄災ムーブの心が目覚める切っ掛けとなった。 その後騎士である父に救助され、「地下の瘴気にやられた」として治療を受けつつ過ごすが、脳裏には「守れなかった妹」がチラつき続け、やがて「今度こそは人を守れるように、妹のような死者を出さぬように」と騎士の道を志した。 身体能力や剣の腕は都合よく十二分に持ち合わせていた彼は、父の厳しい教えを難なく受けて下級の騎士にまで成長。 厄災の黙示録、そしてそのバッドエンドに繋がっていくこととなる。
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あ か さ た な は ま や ら わ ら り る れ ろ [部分編集] ら 雷牙 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ ライザンバー ライザンバーII ライザンバーIII ライジング ザン ザ・サムライガンマン ライディングファイト 雷電 雷電II / 雷電DX 雷電III 雷電IV 雷電V ライデンファイターズ ライデンファイターズ2 ライデンファイターズJET ライトクルセイダー Lightstream ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII ライトニングレジェンド 大悟の大冒険 ライトブリンガー Rivals of Aether Rival Megagun ライブ・ア・ライブ Life Is Strange Life Is Strange Before the Storm Life is Strange 2 ライフフォース Library of Ruina ライムライダー ケロリカン LINE アルカノイドvsインベーダー ラインオブファイア ラウンドトリップRV らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~ ラグーン Rakuen 楽園男子 ラクガキ王国2 魔王城の戦い ラクガキ キングダム ラクガキショータイム らくがきっず ラグナロク オデッセイ ラグナロクオンライン ラグナロクオンラインII ラグナロクバトルオフライン ラグナロク ~光と闇の皇女~ ラグランジュポイント ラサール石井のチャイルズクエスト ラジアータ ストーリーズ ラジアントヒストリア らじおぞんで ラジカル・ドリーマーズ‐盗めない宝石‐ ラジルギ ラジルギスワッグ ラジルギでごじゃる! ラジルギノア ラスタンサーガ ラスタンサーガII RUSTY ラストウィンドウ 真夜中の約束 The Last of Us ラストクラウディア ラストサマナー Last Stage -ありふれたホシの終末期- ラストストーリー ラストデュエル ラストバイブルIII ラストハルマゲドン ラストハルマゲドン(FC) ラストブロンクス ラストミッション Last Labyrinth ラストランカー ラストリゾート ラストリベリオン ラストレジオンUX ラストレムナント らずべりー 羅刹-Alternative- 羅刹弐 ラチェット&クランク ラッシュ アンド クラッシュ ラッシング・ビート ラッシング・ビート修羅 ラッシング・ビート乱 複製都市 ラッドモビール Rad Racer II ラディア戦記 黎明篇 ラティス Lanota ラビオレプス ラピス・リ・アビス 羅媚斗 ラピッドヒーロー ラ・ピュセル ~光の聖女伝説~ ラビXラビ えぴそーど2 ラビXラビ えぴそーど3 ラビラビ外伝 Witch s Cat Rabi-Ribi ラビリンス ラビリンスの彼方 ラビリンスランナー LOVE ESCALATOR Rhapsodia ラブプラス Lovely Planet Lovely Planet 2 April Skies ラフ ワールド Rappelz LA-MULANA LA-MULANA 2 Lamento -BEYOND THE VOID- ららマジ ラリーX ラングリッサー ラングリッサーI&II ラングリッサーI&II(2019) ラングリッサーII ラングリッサーIII ラングリッサーIV ラングリッサーV ~The End of Legend~ ラングリッサー ~光輝の末裔~ ラングリッサー Dramatic Edition ラングリッサーミレニアム ラングリッサーミレニアム WS THE LAST CENTURY ラングリッサー リインカーネーション -転生- ランス01 光を求めて ランスII -反逆の少女たち- ランス03 リーザス陥落 ランス5D -ひとりぼっちの女の子- ランスVI -ゼス崩壊- ランス・クエスト / マグナム ランスIX -ヘルマン革命- ランス10 -決戦- 乱戦!ポケモンスクランブル らんだむダンジョン ランディングギア ランディングハイジャパン ランドストーカー ~皇帝の財宝~ ランドメーカー ランナバウト ランナバウト2 ランナバウト3 ネオエイジ ランブルローズ ランブルローズXX ランペルール Runbow RAMBO III (AC) らんま1/2 町内激闘篇 らんま1/2 爆烈乱闘篇 [部分編集] り リーサルエンフォーサーズ Lethal League Blaze リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ リード アングル リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ リアルサウンド 風のリグレット リアルバウト餓狼伝説 リアルバウト餓狼伝説2 リアルバウト餓狼伝説スペシャル リアルパンチャー リアルロボット戦線 リアルロボットレジメント リヴァーシオン / ハイパーリヴァーシオン リクとヨハン ~消えた2枚の絵~ リグロードサーガ リサの妖精伝説 リスター・ザ・シューティングスター リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 リズム天国 リズム天国ゴールド リズム天国 ザ・ベスト+ リズムハンター ハーモナイト RIZ-ZOAWD リターン・オブ・ザ・インベーダー Return of the Obra Dinn リッジレーサー リッジレーサー(PSV) リッジレーサー2 リッジレーサー3(レイブレーサー) RIDGE RACER TYPE 4 リッジレーサーV リッジレーサー6 Ridge Racer 64 リッジレーサー7 リッジレーサー3D Ridge Racer Unbounded リッジレーサーズ リッジレーサーズ2 リッジレーサーレボリューション 立体忍者活劇 天誅 立体忍者活劇 天誅弐 立体ピクロス リップルアイランド リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ Little Inferno リトルタウンヒーロー リトルテイルストーリー リトルバスターズ! リトルバスターズ!エクスタシー リトルプリンセス マール王国の人形姫2 リバイバルザナドゥ リパルス リブルラブル RefRain ~prism memories~ REFLEC BEAT colette REFLEC BEAT groovin !! 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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 ザ・プロ野球 ペナントレース タイトル ザ・プロ野球 ペナントレース 機種 セガ・マーク III 型番 G-1323 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-8-17 価格 5000円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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ほっかいどうピーストレード講座Vol.5 食品のグローバル化の問題点 北海道農業の現状について考える 日本オーストラリアのEPA交渉の中止を目指している野呂光夫さん(道農民連)を講師に迎えて、北海道農業の現状と、食品のグローバル化の問題点、あとをたたない食品「偽装」にも触れながらお話していただくことになりました。ぜひご参加ください。 ■と き: 2008年3月13日(木)18 30~ ■ところ: Y s cafe (TEL011-728-8111) 札幌市北区北7条西6丁目 北海道クリスチャンセンター1階 ■会 費: 500円(マウベシ珈琲つき) *